Creation d'un FanGame Guyver

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Creation d'un FanGame Guyver

Message par Yann le Jeu 20 Juil - 20:52

Bonjour à tous,

etant donné que se forum est serieux, et que vous avez tous l'aire motivés ! j'ai un projet depuis longtemps : créé un fangame Guyver

Mes connaissances : Programmation 3D --> Dark Basic (j'ai fait un simulateur)
Programmation en C --> je commance de me demerdé (programmation avec ncurses et bientot avec SDL j'espere !)
Utilisation de The Games Factory --> pour les jeux en 2D style sonic ou mario...

Mon but dans un premiers temps et de créé un jeux guyver en 2D avec TGF, voir en 3D avec DBpro

Cepandant j'ai plusieurs problemes : je n'y connais rien en graphisme (realisation de sprites et de model en 3D, mais aussi realisation de decor complexe)

Donc si des personnes du forum on des competance en prog et/ou surtout en graphisme sa pourrais etre sympa.

j'attend vos commantaires !
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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par Yann le Dim 30 Juil - 15:45

Bon sa va je vois que sa interesse beaucoup de personnes lol, bon temps pis vais chercher ailleur, je vous tiendrais au courant
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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par KILLER le Dim 30 Juil - 15:50

dsl je ne peut pas aidé
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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par Beoss le Dim 30 Juil - 15:52

Moi, perso j'ai rien dit parce que j'y connais rien du tout, je peux pas t'aider. Je savais un peu me servir de rpgmaker, mais je pense pas que ça ferrais l'affaire, et puis je travail déja sur la scantrad de guyver.

Désolé.
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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par Gilgamesh le Dim 30 Juil - 16:26

Idem je ne m y connais pas du tout donc je ne saurais pas vous aider
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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par KILLER le Dim 30 Juil - 16:27

en fait c'est foutu
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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par Yann le Lun 7 Aoû - 12:56

Non c'est pas foutu j'ai ce projet depuis un moment deja, je me demerde en programmation (C principalement sous linux) mais je cehrche des models 3D à importé dans mon code. Je bosse avec mon frere qui lui est plus apte a faire de la 3D, il va me faire un model de guyver (pas trés detaillé au debut) pour que je puisse le mettre dans mon jeux. Quand j'aurais fait sa, si vous voulez me filé un coup de main pour une histoire, ou pour quoi que se soit tt aide peut etre la bienvenue ! Etant donné les capacité du langage C et C++ allié avec les library gratuite comme OpenGL SDL ou Allegro, y'a moyen de faire un super truc (je ne maitrise pas encore ces lib mais sa viendra ^^)

de toute façon je vous tien au courant
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Message par dykonn le Lun 7 Aoû - 13:16

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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par Beoss le Lun 7 Aoû - 14:06

Ouais, ca s'annonce plutot bien, en faite, finnalement je pourrais peut etre aider.

Question :
Ton jeux serais de quel genre ? Baston, rpg, autre ?
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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par Yann le Lun 7 Aoû - 14:18

et bien a vrai dire, personnelement je pensse que un jeux de baston style street fighter et autres n'est pas le meilleur homage que je pourrais rendre a guyver. Aprés un RPG serai interessant mais je suis le seul programmeur et faire un RPG serais trés long. Je penssais dans un premier temps en version Alpha de faire un jeux à la 3eme personne. Sa c'est avec un models 3D.

Bon aprés il est possible si j'ai des Sprite de faire un jeux 2D Guyver style Sonic & Knuckles, un jeux en 2D si j'ai se qu'il me faut je sais que je mettrais pas longrtemps pour sortir une Alpha belle et jouable.

La 3D sa prend beaucoup plus de temps car c'est vraiment plus complexe.

A vrai dire le model 3D va me servir pour faire des test d'abort car je ne sais pas si j'aurais les capacité pour faire de l'openGL !!! je suis qu'en Terminal STI lol le DUT c'est l'anné prochaine ^^

Donc pour repondre à vos question je vais faire un essais (une alpha quoi) en 3D (le model sera créé avec 3Dsmax ou blender, j'essay d'utilisé des soft et des lib gratuites) le langage utilisé sera soit le Dark Basic pro ou le C (je suis en trin d'apprendre la programmation graphique, je n'est pas encore terminé) si je n'est pas fini la prog graphique j'tiliserai donc Dark Basic pro qui a un trés bon rendu (j'ai 5 ans d'experiance avec DB, j'ai fait un petit simulateur d'avion y'a un an avec ^^)

Pour la 2D je vais contacté des vieux amis d'IRC avec qui j'ai appris à utilisé Multimedia Fusion et Game factory (helas deux soft payant mais on peut redistribué le jeux gratuitement quand meme ^^). Je vais voir si il est possible qu'on me face des sprite ou voir meme si je peux convertir le perso guyver dispo pour muggen. et enfin l'implanter dans le logiciel


Voila vous savez beaucoup maintenent
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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par dykonn le Lun 7 Aoû - 15:38

Oulala, que des bonnes idées... C'est dans ces moments là que je me sens clairement inutile... Neutral

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Re: Creation d'un FanGame Guyver

Message par Yann le Lun 7 Aoû - 15:44

dans la semaine je mettrais quelques image sur une page externe a mon site (ba oui il est consacré a linux lol) et un fichier avec le moteur de DB dans un environement 3D.

Bon j'ai mis une page externe sur mon site, c'est vite fait mais y'a une photo en cours de developement de la tete de guyver 1.
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